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仁王2全boss简单打法(仁王2马头鬼boss怎么打)

仁王2boss有哪些简单的仁王玩法?虽然游戏中有很多boss和怪物,但有些还是单打打很容易处理的。在这里,法仁我整理了仁王2全boss简单玩法的王马经验。有兴趣的头鬼朋友一起来了解一下。

仁王2全boss简单玩法体验

牛头马头

牛头马头,仁王灭点在于平稳频繁的单打打快慢刀压力/冲击。

建议保持向右前绕,法仁处理快慢刀。王马老板直接从脸上滚动刀,头鬼从另一边有足够的仁王反应时间。最好不要犯错误,单打打不要撞击,法仁尽量滚动,王马被撞倒,头鬼按下防御,努力生存。没什么好说的。处理好平切就是桩。

烟烟罗

烟花,灭点在于投技点燃一波带走/平砍变招和炸弹擦伤打干玩家资源。

建议保持向后移动,完全避免平砍、炸弹,不会触发投掷技能。老板瞬移后有两个固定的连续技能:左拳、右拳、二连踢,这是导出的主要机会。此外,还有飓风和红光飓风,一个绕过去,一个接一个,都是木桩。

夜刀神

夜刀神,灭点在于红光投技失误突然死亡/常暗三打一/无法应对飞镖/甩尾时机把握不好。

第一次看到蛇像全拆没什么好说的,思路分为两部分:

正常情况下,保持中距离移动引插地,跑过去导出手,目标是在常暗前至少做一只手和另一只半血。

中距离移动根本不会诱发投技,可以直接甩尾防御。在这个阶段,保留一个大锤或者随意杀死半血小蛇的妖技。

常暗阶段,有蛇直接妖技秒掉,否则会丢给老板。在这个阶段,保持近距离左转。一方面,投技判断是右前一块左滚舒适;另一方面,老板的尾巴是从左边来的。如果他向左转,他可以直接滚动。时机更好地把握,红光,有能力稳定整个恶魔,没有能力上下回避。

飞镖,正面扇形飞镖倒退,快击中时回避,另外两种上下跑,看起来比上面两个难。其实思路对了,比牛头马面还木桩。

镰鼬

镰仓,灭点在于不断被蹭血/红光投技秒杀。

正常情况下,尽量贴近身体。飓风防御后,可以向前避开,靠近身体后保持防御。爪子挠人防守后,可以向右避开战争。

上树后,很可能会产生快速波,然后在树上全程防御,然后根据情况避免/恶魔反击。

鸟人

浅井长政,灭点在于进入上天连技的长暗。

正常情况下,下砸可以防御,几乎没有精力伤害。在这个阶段,整个过程都是向后移动的。防御下砸后,打他一顿就跑,随意免伤吊打。

常暗,转阶段固定连段,上天光弹红光落地,上天光弹投技红光落地,只要红光光弹连接稳定,就不会造成危害。

转阶段连技后,除了红光突刺,只有平砍,偶尔上天光弹红光落地,有能力和他肉搏战,没有信心直接拖到常暗结束。毕竟常态鸟人太弱了。

直隆

直隆,无灭点。

左半身偏瘫,跑到他的左半身,玩家的右侧,向前迈一步,然后疯狂扫描可以击中玩家,向前滚动可以打破,通常黑暗技能很快,只能拼写反应侧滚动。

崇枭

崇枭,灭点在于乱七八糟的伤害把玩家打急。

常态二连抓完全白给,红光也很好妖反,但是翅膀扫得很快。在地上的时候,我尽量保持个人防御,等他出白给技能,保留足够的仙药来应对常黑的血。

常暗万恶红球,我的打法是直接忽略红球,毕竟伤害真的很低,而且经常暗下自己的导出机会比较集中,只要不落地送出一波黑球就等于没有影响。

牛鬼

牛鬼,灭点在于吃泰山压顶吃没药。

个人建议不要钻齿轮,保持在右爪和右前面之间,这样左爪抓就会无事可做,右爪抓和投技前滚,这个位置基本不会诱发泰山压顶。如果红光有把握,就会恶魔,如果做不到,就会侧移。

列车

火车的灭点在于烧热和各种乱七八糟的蹭伤,打到没药/饿鬼加boss围殴。

带上足够的药,清理妖鬼的妖技,然后开始钻档,这个老板的转身招数太弱,而且血少弱莽,应该没人卡。

两面瘫

两面瘫,无灭点。

造型真的很拉风,特效真的很酷,招数真的很拉跨,血条真的很少,贴个防火和他近身摸就行了。

柴田胜家

柴田胜家,灭点在于堵墙转斧/猪车撞墙回头时间不容易掌握/莫名其妙的角度。

综上所述,三个灭点的思路是留在中场,既不会被堵在角落里,猪车也有时间回头掌握,更不用说回头斩了。

猪和斧头会留下火,最好引到外面的地方,经常秘密猪车投资技术有极其可怕的发生率、诱导、伤害,建议无论如何在猪车结束时默认避免(强壮的男人忽略了这一套,投资技术和其他硬吃)。

小六哥

小六哥,灭点在投技秒杀。

很弱,锁链举高转圈三圈后出投技,直接妖鬼等变身妖技顶掉完事。

大太法师

大太法师,灭点在于药不够,自身致死点很少。

双眼射线在手的内外都打不到,即使不躲,双眼光波的准确性也很感人。

两种手插地都建议在中场转圈。插地抛石的概率是用另一只手拍地放波。如果你确定,你会滚动波浪。如果你不确定,你可以直接跑到拍地的手下,这样你就不会失血了。马头鬼核的亲儿子。

酒吞

吞酒,无灭点。

偏瘫兄弟重新雕刻,左半身偏瘫,玩家跳后会回头踩在地上,建议第二次触摸。两个红光都很恶魔。

经常暗下招数快慢刀很严重,建议直接等他躺在地上送处死,处死后有起身反击注意避免。

长壁姬

长臂鸡,灭点在于远程攻击吃到无药。

玩法很简单,在其中一个触手中近距离来回跑,导致近战后触手缩回时打他,可以同时避免大部分飞弹光束和近战。

这个老板有一定的dps压力,请确保dps不会拖到第二次常暗结束,否则药物就会被打干。

果心居士

果心居士,灭点在玩家单挑一群果心。

正常情况下,所有的招数都是拉跨的,这些拉跨的招数有时会带一个出来放另一个拉跨的招数,但无论如何都需要熟练应对boss的平切。

真正的困难在于第一次常暗概率释放,第二次常暗必须释放。大量复活后释放的大概率分体,包括每一系列技能的每一个分体加上一个近战分体,所有分体技能的cd都差不多。避开一波可以稳定一段时间,因为老板会不断放瞬移投技给玩家送脸,所以可以酌情反击。

分开轰炸时,建议贴个虎彻开始绕场跑。

dps在第二次常暗之前很简单,第二次常暗很可能会拖到第三次常态,战斗拉长对注意力非常不友好(据说阴阳符可以免疫威胁最大的黑球,包括水果马头猫头鹰的黑球,尚未得到证实)。

大岳丸

大岳丸,无灭点。

P1有三种形式。幻觉形式建议中距离预防。当他送脸打架时,他会被磨血磨到心态爆炸。猛烈的形态是白色的,相当于一个超弱的人形怪物,它的形态是同一个幻觉。

P2本身(比p1还菜),冰剑插地举高都加速跑,雷剑举高向里滚打他一顿,前挥侧跑,火剑冲刺第一段无伤害,第二段跳劈诱导感人,白给招数。

P3三剑(比P1还菜),多了一把冲刺三剑一起砍,诱导感人,总之还有一些其他的招数,但是一个比一个白给。

仁王2全boss简单的玩法经验在这里为大家分享,希望对大家顺利通关游戏有所帮助。

扩展阅读

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