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ug怎么旋转实体角度

ug旋转实体角度的旋转方法:

  

  1、打开UG,实体进入如下界面,角度然后选择新建,旋转弹出新建对话框;

  

  2、实体同样选择模型标签下的角度模型选项,然后确定,旋转进入绘图界面;

  

  3、实体单击拉伸旁边的角度小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,旋转弹出“回转”对话框,实体单击“绘制截面”,角度弹出“创建草图”对话框;

  

  4、旋转单击“确定”,实体进入草图绘制界面。角度绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;

  

  5、绘制图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。

  

  6、旋转只能绕着实体的中心旋转,可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。