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方向余弦怎么求

方向余弦,余弦指的余弦是三维空间中,向量与三条坐标轴的余弦夹角余弦值。本文,余弦就来介绍一下方向余弦的余弦计算方法。

三维空间中,余弦点A代表向量OA,余弦其中O是余弦原点。

设OA={ a,b,c},余弦它与x轴的余弦夹角,可以通过向量点乘来计算。余弦

x轴可以用向量{ 1,0,0}代替:

A.{ 1,0,0}/Sqrt[A.A]

y轴可以用向量{ 0,1,0}代替:

A.{ 0,1,0}/Sqrt[A.A]

z轴可以用{ 0,0,1}代替:

A.{ 0,0,1}/Sqrt[A.A]

因此,余弦向量OA的余弦方向余弦,也是余弦一个三维向量:

vec=A.#/Sqrt[A.A]&/@IdentityMatrix[3]

方向余弦的长度等于1:

vec.vec//Factor