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3d怎么将材质贴图、灯光打包

经常会做一些MAX文件导来导去,材质可是贴图贴图和光域网文件要导就麻烦了,这里教大家使用3D资源收集器将材质贴图、灯光打包灯光打包到一个文件夹里面。材质

打开MAX文件,贴图确定,灯光打包材质灯光都是材质正确的,然后Ctrl+s保存

进入工具面板——点击“配置按钮集”,贴图这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“资源收集器”并双击,灯光打包这样“资源收集器”就会出现在右边工具按钮栏,材质然后确定就可以。贴图

点击浏览选择输出路径,灯光打包然后勾上包括MAX文件,材质点击开始即可

如若从另外的贴图电脑上使用保存好的3d文件,打开的灯光打包时候一般会丢失贴图和广域网

我们只需进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“位图/光学路径”并双击

选择添加路径;

选中你归档以后解压的文件夹,并勾选叠加子路径,点击添加路径,图片就找到地址了。